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"Monobit Unity Networking 2.0"を学習しているのですが、通信プロトコルを動的に指定する方法はありますでしょうか?
例えば、初回の通信ではUDPで接続を試し、接続失敗した場合アプリ起動中に自動的にTCPに切り替えるなどです。
MonobitServerSettings.assetでは、1つのみしか使用できないようです。

回答 1

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