どういった目的で使われるか(そもそもどういった情報なのか)が分かりかねますが、protected なのでアクセスできないというだけであれば
[AddComponentMenu("Monobit Networking/Enhanced Monobit View")]
public class EnhancedMonobitView : MonobitEngine.MonobitView
{
public Hashtable GetRPCInstance()
{
return m_RPCInstances;
}
}
というクラス(EnhancedMonobitView.cs)を追加して、オブジェクトにあらかじめ MonobitView のコンポーネントを加えているのであればそれを削除し、代わりに 上記の EnhancedMonobitView をコンポーネントに指定して、別のオブジェクト内スクリプト上で
gameObject.GetComponent<EnhancedMonobitView>.GetRPCInstance();
を呼び出せばいいのではないでしょうか?