サンプルプログラムを参考に、prefabをMonobitNetwork.Instantiateするプログラムを作りました。概ねうまく動くのですが、ひとつ不思議な現象があります。それは、MonobitNetwork.Instantiateする対象のprefabにMonobitPlayerMoveTemplateがコンポーネントとして存在するかどうかで振る舞いが異なることです。Key and Anim Settings List は空で、しかもenableしない状態でMonobitPlayerMoveTemplateを貼っておくと、うまく同期してくれるのですが、このコンポーネントを外すと同期が動かなくなります。実用上はそれほど困らないのですが、理由を知りたくなりました。もしくは使い方の問題かもしれません。アドバイスいただければ幸いです。