やりたいことに沿っているか、自信ないですが
スクリプトの頭に
[RequireComponent(typeof(MonobitView))]
を追加し、TransformViewをMonobitViewに追加したいところで
m_MonobitView = gameObject.GetComponent<MonobitView>();
var monobit_transform = gameObject.AddComponent<MonobitTransformView>();
m_MonobitView.ObservedComponents.Add(monobit_transform);
とすれば、普通に追加できそうな気がします。